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第16章 提交游戏(1 / 2)

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绛衣要构建的场景,当然是惊悚游戏里,把她困在里面不知时日的……那个副本。

副本里的场景,就和她之前让洛风体验的丶那一任嫁衣主人记忆里的场景完全不同了——

最先出现在空白场景里的,是一片浓雾。

一个破败的荒村,一点一点从浓雾中显露了出来。

最先出现的,是村口的一棵巨大的歪脖子老槐树。它以一种痛苦扭曲的姿态,被永恒地钉在这片土地上。

树干很粗,需要三四个成年人才能合抱;树皮粗粝嶙峋,凹凸不平的表面在昏暗的光线下,远远看着像是一张张扭曲的丶挤压在一起的痛苦人脸。

枯死的枝桠层层叠叠如鬼爪一般,肆意地伸向阴沉沉的灰色天空;密密麻麻的红色布条悬挂在枝桠上。

那些布条早已失去了原本布料该有的质感,在漫长的时间和风吹雨打下褪色成了暗红丶污紫甚至褐黑的颜色。

此刻,它们正在无风的状态下兀自轻轻飘荡,给这棵早已枯死的大树,增添了一丝诡异的「生机」。

树下,则歪斜地立着一块石碑。

碑石是粗粝的青石,它歪歪斜斜地深陷在湿冷的泥泞里,上面刻着的字早已被风雨和苔藓侵蚀得模糊不清,只能勉强看清最后的那个「村」字。

这里……就是以前惊悚游戏的玩家们进入副本后,等候其他玩家丶等待人到齐的地方了。

对此,绛衣当然是选择……直接照搬照抄,将这里也设置成了全息游戏的玩家进入游戏后的登录坐标。

她继续构建场景——

从碑石的阴影下延伸出去的,则是一条老旧的泥土路。

路面的颜色深得发黑,明明没有下雨,但是路面却呈现一种半干半湿的状态——看似乾燥,但是一脚踩下,湿滑粘腻如膏腴的湿泥就会牢牢吸附在鞋底,还会发出令人牙酸的「噗嗤」声。

沿着路往内走,就是村子的具体位置所在了。

屋子都以夯土建造,从外表看倒是十分相似:屋顶的青瓦大半滑落,残馀的瓦片也布满墨绿色的苔藓;四面的土墙被常年的雨水泡得酥软,墙皮大片剥落,露出里面掺着稻草的泥胚。

墙根处的阴影里还可以看到积着的小水潭,黑色的水面上晃晃悠悠地漂浮着几片枯叶,正随着水波微微打转。

以前的绛衣只觉得这些一模一样的房子,再加上副本里一成不变的丶永远是阴沉沉的丶灰蒙蒙的昏沉天空,让人觉得整个村子死气沉沉的,十分无趣;现在她倒是觉出了一点优点——

至少在她构建村子的时候,只需要复制黏贴就可以了。

在将房子的模型全部构建出来后,绛衣就开始了摆放。

她记得村子里的房子看似毫无规划地挤在一起,但是却是有规律的——所有的房屋朝向,都偏离了常规:门窗并非正对道路,而是彼此错开。

这也让整个村子经常给玩家一种明显能够感觉到不舒服丶却又分辨不出具体是哪里不舒服的不适。

村子的部分……到这里就大致上完成。

后面就只剩下,位于村子深处丶最后面的那栋……最气派丶也占地面积最大的老宅了。

这栋宅子,哪怕是绛衣闭着眼睛,也能无比精准地刻画出它的模样,记得它一砖一瓦的位置。

因为——那是她的本体所在的位置。

也是她被困在惊悚游戏里,一直居住着的地方。

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